С++ - язык, который изучается постепенно.ОПЕРАТОРЫ КОЛЛЕКЦИЙ

Недорогой но высококачественный сайт. Такое может быть? Да. У нас может быть всё. Достойное качество по доступной цене.
С точки зрения нашей студии создание сайта недорого значит, прежде всего, отменно, технологично и потом уже - недорого.
Удаленная форма работы с клиентами оптимизирует наши расходы и мы можем делать сайты по всему миру. Вам совсем не нужно приезжать к нам. Мы сэкономим Ваше время и средства.

В столь непростое время глобального финансового кризиса, когда отмирают старые схемы бизнеса, появляются новые. Самое лучше время для начала своей деятельности. Вы начинаете свой бизнес, а я помогу создать вам свой сайт очень недорого, для вас.
Огромной популярностью пользуются так называемые сайты-визитки.
Создание сайта-визитки - это совсем недорого, и будет по карману даже начинающему предпринимателю. При разработке подобного сайта достаточно небольшого бюджета.


По последним данным, на рынке продается по крайней мере 2 768 942 книги о С++, не говоря уже о всевозможных курсах, обучающих программах, журналах и семинарах с коктейлями. И все же в этом изобилии наблюдается удручающее однообразие. Просматривать полку книг о С++ в книжном магазине ничуть не интереснее, чем литературу по бухгалтерии. В сущности, все книги пересказывают одно и то же и отличаются разве что по весу и количеству цветов в диаграммах и таблицах.На сегодняшний день язык Си и языки основанные на синтаксисе Си (например, C++, Java, C#) наиболее популярны в практическом программировании. Язык Си имеет массу достоинств, он прост в изучении и лаконичен. Элементы языка Си (массивы, функции, указатели) максимально приближены к архитектуре компьютеров. Студия Web-дизайна, создание, раскрутка сайта

                    



Материалы книги получены с http://www.itlibitum.ru/

Операторы коллекций

Многие коллекции индексируются одним или несколькими способами и хорошо соответствуют оператору [], однако в нашем обсуждении курсоров и итераторов нигде не выдвигалось требование непременно использовать оператор [] или индексировать коллекцию. Курсор лишь определяет некоторую внутреннюю позицию в коллекции; эта позиция не обязана быть чем-то понятным или представляющим интерес для пользователя. Если убрать из функции Next() аргумент Index&, описанный итератор можно будет с таким же успехом использовать не для массива, а для чего-то совершенно иного.

В большинстве коллекций имеются общие операции. Как и в случае с оператором [], операторы С++ обычно перегружаются для получения более понятного и удобочитаемого кода. Хотя не существует повсеместного стандарта операторов коллекций, приведенный ниже перечень поможет вам начать ваши собственные разработки. Во всех приведенных операторах сохраняется семантика соответствующих операций с числами.

template <class Element>

class Set {

public:

Set(); // Пустое множество

Set(const Set<Element>&); // Дублировать множество

Set(Element*); // Множество с одним исходным элементом

// Бинарные операции и операции отношения (множество, множество)

// (также варианты |=, &=, -=, <, <=)

Set<Element> operator|(const Set<Element>&) const; // Объединение

// множеств

Set<Element> operator&(const Set<Element>&) const; // Пересечение

Set<Element> operator-(const Set<Element>-) const; // Разность

// множеств

bool operator>(const Set<Element>&) const; // Истинно, если this

// является точным надмножеством аргумента

bool operator>=(const Set<Element>&) const; // Истинно, если this

// является надмножеством аргумента

bool operator==(const Set<Element>&) const; // Истинно, если множества

// имеют одинаковое содержимое

// Бинарные операции и операции отношения (множество, элемент*)

// (также варианты |=, -=)

Set<Element> operator|(Element*); // Добавить элемент в this

Set<Element> operator-(Element*); // this минус элемент

bool operator>(const Element*) const; // Истинно, если элемент

// принадлежит множеству, но не является единственным

bool operator>=(const Element*) const; // Истинно, если элемент

// принадлежит множеству

bool operator==(const Element*) const; // Истинно, если элемент

// является единственным элементом множества

};

Существует еще один вариант перегрузки оператора, о котором я вынужден упомянуть. Я так и не привык к операторам << и >> в качестве операторов «поразрядных сдвигов» в поток и из него, но поскольку они прочно внедрились в культуру С++, эту идиому приходится использовать хотя бы как базу для дальнейшихрасширений. Это приводит нас к дополнительному применению << и >> в контексте коллекций и итераторов:

Оператор << может использоваться в итераторах как синоним функции Next().

Оператор >> может использоваться как синоним более длинного оператора Set&

operator|=(Element*) для «сдвига» новых элементов в коллекцию.

В обоих идиомах оператор должен перегружаться в форме внешней функции, поскольку в левой части оператора находится Element*, а не Set. Идиома >> выглядит наиболее естественно для коллекций, сохраняющих исходный порядок вставки (например, списков).

Мы вернемся к этой теме в части 3 при обсуждении гомоморфных иерархий классов.


Назад    Содержание    Далее    

   Почти всегда целью создания сайта является получение прибыли, которая в свою очередь, зависит от его внешнего вида. Статистика говорит, что около 94% людей, при выборе товара, сначала обращают внимание на упаковку, а потом уже на её содержимое. И если эта упаковка не привлекательная и безвкусная, мало кто обратит на нее внимание, и, соответственно, товар не будет пользоваться спросом.
   В случае с интернет, “упаковкой” выступает ваш сайт, а “товаром” - его контент. Если сайт выглядит непривлекательно, то каким бы ценным и нужным не было его содержимое, люди будут обходить его стороной. Наша задача - сделать ваш сайт привлекательным и удобным, чтобы люди чувствовали себя уютно и комфортно, чтоб они возвращались к вам еще и еще. Соответствие между ценой и качеством вас, несомненно, порадуют.
.
   Мы делаем сайты для бизнеса, а не красочную картинку, которая увешена тяжеловесными флэшами и огромными фотографиями.
   Пользователя, когда он попадает на абсолютно любой сайт, прежде всего интересует информация, затем, как реализовать на этом сайте полученную информацию, чтобы было удобно и просто (юзабилити), подбор цветовой гаммы, расположение блоков на странице и многое другое.

   Перед тем, как заказывать создание сайта, рекомендуем прочесть статью А зачем мне (нам) сайт? или Что нужно знать заказчику сайта
Да и вообще, обратите внимание на раздел Статьи о продвижении сайта и бизнеса там вы найдёте ответы на многие вопросы.